21 juin 2008
Un jeu ancien sorti il y a un peu près 3 ans aujourd’hui disponibles à prix budget. Je m’attendais à un bon jeu de stratégie, techniquement un peu dépassé mais avec un concept novateur. Vous incarnez un dieu et outre quelques pouvoirs divins, vous posséder surtout une créatures, très puissante et qui évolue en fonction de l’éducation que vous lui donnez. Elle peut être pacifique style écologique distributrice de paquets de céréales ou au contraire diabolique et très agressive, l’idéal restant cependant de développer une créature équilibrée. Bien faite avec une bonne intelligence artificielle et des réactions variées et amusantes, la créature est un vrai régale. Le problème est qu’en dehors de la créature le jeu est assez lamentable. C’est surtout l’ergonomie qui est pitoyable. Rien que pour se déplacer sur la carte, il faut jouer de la souris avec l’utilisation des 3 boutons (euh oui la roulette peut servir de bouton…). La sélection de la piétaille est abominable, il faut souvent s’y reprendre à plusieurs fois. Enfin l’intelligence artificielle est franchement à la traîne. Au final c’est la grande confusion sur la carte et on se lasse vite de devoir se battre avec la souris pour exécuter la moindre action.
Pour conclure, un bon concept, une créature super sympa mais un jeu techniquement dépassé et limite injouable à cause d’une ergonomie des plus douteuse. Bref, même à prix budget vous pouvez oublier ce jeu…
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18 mai 2008
Et voilà , il aurait fallut attendre le niveau 30 pour avoir assez d’or mais j’ai enfin ou plutôt ma elfe chasseuse a sa maison elfique en terre du milieu. Le seigneur des anneaux online permet en effet d’avoir une maison personnelle (une seule par compte) avec au choix des quartiers et architectures elfiques, humaines, naines ou hobbites. Les maisons sont particulièrement jolies avec la possibilité de personnaliser celles-ci en particulier en ajoutant des décors intérieurs (meubles, tableaux, etc.) ou extérieurs (arbres, statues, etc.). Bien jolie tout çà mais voilà passé les premières émotions, on se lasse assez vite, d’autant plus que les quartiers résidentielles sont totalement désertés par les joueurs. La raison fort simple c’est que les maisons ne servent strictement à rien ! C’est juste jolie et vite sans intérêt. Une fois de plus l’éditeur semble ne pas avoir été au bout d’une bonne idée ! C’est d’ailleurs le défaut général du jeu, il maque je ne sais quoi, quelque chose qui manquerait à un jeu pas terminé pour emporter le suffrage des joueurs. Grosse fatigue ou manque de moyens ? Difficile à dire ! Le fait est que le jeu s’essouffle un peu trop rapidement, c’est le cas des quêtes, au début scénarisé mais tournant par le suite aux quêtes bêtes et méchantes à la WoW avec en prime beaucoup de randonnée. Enfin reste une communauté de joueurs des plus sympathique mais pas assez présente, l’ambiance du jeu est nettement supérieurs à WoW (il est vrai qu’il est difficile de faire pire que WoW dans ce domaine…).
Bienvenue chez moi !

Dans votre maison vous pouvez entre autre exposer vos trophées de chasse, ici une espèce de chien sauvage
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4 mai 2008
Le prix des rams ayant pas mal baissé en 2008, c’est l’occasion pour vous d’augmenter la puissance de votre PC en augmentant sa mémoire vive. Avec Vista très gourmand en mémoire, un minimum de 1 Go est fortement conseillé. Vu les prix actuels, n’hésiter pas à passer à 2 voire 3 Go, ça améliora la puissance et la stabilité de votre ordinateur. Inutile pour cela d’amener votre ordi chez un revendeur et de payer des frais d’installation, les barrettes mémoires s’installent facilement, il suffit de les clipser sur votre carte mère à coter des mémoires d’origines ou à leur place. Vous en trouverez facilement chez tous les revendeurs et sur le Web, il y a souvent des promos flash.
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4 mai 2008
Après une longue absence, me voici de retour dans Le Seigneur des Anneaux Online. Les quelques mises à jour gratuites n’ont hélas pas amélioré le produit. On peut maintenant personnaliser d’avantage son personnage grâce aux ornementations, des habits “de décoration”, des nouvelles instances et zone ont été ajoutées pour les joueurs haut niveau ainsi que quelques amélioration d’interface. Le souci étant que les défauts majeurs du jeu n’ont toujours pas été corrigés. Le serveur n’est toujours pas au top avec des lags voire des plantages et il y a des bugs qui traînent toujours. Les timers pour les compétences de combats sont toujours aussi excessif et en conséquence les combats toujours aussi peu impressionnants limite neurasthéniques. Le jeu en groupe est toujours aussi confus enfin quand on a l’occasion de grouper. Le jeu n’ayant visiblement pas trouvé son public, on est souvent contraint de jouer en solo, monter un groupe de 5 joueurs reléve quasi de l’utiopie même pour des quêtes épiques. Très génant pour un jeu communautaire à abonnement payant ! Bref le jeu a quasi pas bougé, même qualité et même défaut avec cependant un malus, les quêtes ont tendance à devenir de plus en plus répétitives, avec les niveaux le jeu s’essoufle donnant l’impression que le game designer était fatigué après les 20 premiers niveaux… Une tendance à l’ennui et à la lassitude finit même par s’installer…
Enfin l’objectif pour ce petit abonnement d’un mois était de faire quelques niveaux, histoire d’avoir une monture. Eh bien autant l’animation qui appelle le dada est sympa, autant la promenade à cheval s’avère des plus décevante, c’est lent, très lent. Aucune impression de vitesse à dos de cheval à tel point qu’il faut lutter contre l’envie de descendre du cheval pour continuer à pied. Une fois de plus il manque à ce jeu l’essentiel, les sensations, le fun bref quelque chose qui ferait vibrer les joueurs.
Mon dada et moi mais qu’il est lent ce cheval !

Côté PvP, rien n’a changé, c’est toujours bus contre bus et partie de cache-cache, vite lassant…
Une attaque en règles d’un pauvre petit village hobit

Pour conclure, même s’il reste un bon jeu, c’est tout de même un peu limite pour justifier un abo payant. La communauté de joueur, bien que sympathique, est trop faible en nombre et les quêtes vite lassantes.
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24 avril 2008
WAR n’étant pas près de sortir, me suis décidé à me réabonner, juste pour un petit mois, histoire de tester les dernières nouveautés en particulier la mise à jour gratuite “Le puits de soleil”. Eh bien comme d’habitude, cette mise à jour n’est qu’un copier/coller, elle ravira les drogués du jeu, ceux qui sont prêt à faire 100 fois la même instance pour un bout d’armure épique. Bon il faut être un peu abruti pour y trouver de l’intérêt, pourtant ce principe vieux de 2 ans (jouer de façon ultra-répétitive juste pour des drops) marche plutôt bien auprès des joueurs. Enfin à petite dose et à condition de laisser ses neurones de côté, le jeu s’avère amusant et reste un pis aller acceptable en attendant la sortie de produits plus disons moderne et adulte !
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23 avril 2008
Contrairement à ce qu’affirme la newsletter de Warhammer Online, WAR n’approche pas mais vraiment pas du tout. Alors que le jeu devait sortir en 2007 puis au 2ème trimestre 2008, il est encore repoussé pour soyons optimiste fin 2008. Allez qui parie une authentique épée en or massif que le jeu ne sortira pas avant 2009 ? Bon en attendant vous pouvez toujours commander la version collector, enfin s’il en reste encore en vente. La version collector est des plus intéressantes avec plein de bonus, elle devait sortir en juillet 2008 et bien non, j’ai reçu un mail de la Fnac m’informant que la vente de la boîte du jeu est repoussée en octobre. Bon, vu qu’officiellement la date de sortie du jeu est repoussée d’un an pour améliorer le produit c’est peut-être mieux ainsi. Ce qui me chagrine c’est qu’au vue des newsletters, WAR ressemble beaucoup trop à une grosse mise à jour de Dark Age of Camelot avec en malus des graphismes “Kewin” à la WoW dont on se passerait bien. Au final le très attendu WAR sera-t-il le produit le plus décevant de l’année 2008 ? En tout cas après avoir tant lambiné pour sortir le jeu et fait tant de promesse, Mystic se doit de sortir un jeu très au-dessus de la concurrence sous peine de se faire descendre en flammes par la communauté des joueurs dont la patience n’est pas illimitée…
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16 mars 2008
J’aime bien GW particulièrement Faction et le jeu alliance contre alliance. Pourtant j’ai pas mal hésité à acheter la dernière extension : Eye of the North. Pourquoi ? Car celle-ci n’apportait pas grand chose voire rien du tout en nouveauté à la saga. Cependant c’est le prix, 35 euros, qui m’a décidé ainsi que la possibilité de débloquer de nouvelles compétences.
Bon que dire d’Eye of the North ? Comme pour les autres GW, la réalisation est irréprochable. Beau graphisme, bonne jouabilité, un scénario qui tient la route et un territoire immense à explorer. Très bien tout ça mais un gros souci, pas de nouvelle race ni de nouvelle classe, un jeu très radin sur les drops mêmes en se ruinant en achetant des clés et pas mal de nouvelles compétences souvent sans intérêt ! Bref, comme je le pensais cette extension n’apporte rien à la saga d’où une fâcheuse impression de jouer dans le vent. Seul quelques mini-jeux amusants sauvent quelque peu l’extension, les nouveaux héros sont assez sympathiques (particulièrement la très sexy géante guerrière, voir image) mais toujours aussi tartignole, là encore on regrettera l’absence de progrès. Pour le jeu en joueur contre joueur, c’est encore pire puisque Eye of the North n’apporte tout simplement rien du tout !
Au final Eye of the North n’intéressera que les fadas purs et dure du joueur contre monstres, les autres passeront leur chemin…
Si vous ne connaissez pas Guild War, acheter le meilleur opus de la série Faction.
Cela laisse plus que septique sur la qualité du futur Guild Wars 2. Enfin pour terminer sur une note optimiste, GW étant un jeu excellent et sans abo il n’est pas facile d’améliorer une si bonne formule ! Je ne regrette pas mon achat mais peu difficilement conseillé l’achat de cette dernière extension, à réserver aux accros !
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10 février 2008
A une époque pas si lointaine, 10 ans en gros tout de même, l’univers des jeux vidéos et en particulier les jeux sur le net étaient réservés à quelques passionnés, une sorte d’élite disposant du matériel (Pc, connexion, etc.) et de beaucoup de temps…
Aujourd’hui les jeux sur le web sont devenus très (trop ?) grand public et la plupart se pratiquent, comme le Monopoly, de 7 à 77 ans ! World of Warcraft est un exemple typique de ces jeux tout publics. Avantage, le nombre de clients importants donne aux éditeurs de gros moyens et a amené une saine concurrence dans un domaine autrefois négligé. L’inconvénient, beaucoup (trop) de joueurs douteux qui distillent une ambiance catastrophique. De plus il n’est pas si facile pour un joueur de 40 ans de s’entendre avec un Kewin de 11 ans !
J’ai retenu pour ma part 3 types de joueurs :
- Les drogués (ou nolife), ils ne vivent que pour les jeux vidéos, grosse tendance asociale avec un mépris plus ou moins affiché envers les autres joueurs. En générale ils restent entre eux et se complaisent dans leur dépendance aux jeux vidéos. En contrepartie d’une vie réelle souvent à chier, ils possèdent une grande efficacité dans leurs jeux vidéos préférés, presque des “dieux du jeu” et quasi imbattable. Sorte d’élite parmi les joueurs, ils sont peu nombreux. Si vous avez ce genre de profil, urgence à aller voir un psy, même s’il est vrai que le jeu vidéo n’est pas la pire des drogues.
- Les passionnées : ils consacrent pas mal de temps et d’argent à leurs passions du jeu vidéo, mais essayent malgré tout de conserver une vie en dehors du jeu. Ce sont des bons joueurs, un peu moins efficace que les drogués, on les rencontre souvent le soir et le WE. La difficulté pour les passionnées est de ne pas devenir un drogué donc de conservé une vie en dehors du jeu. Les passionnées représentent la grosse majorité des joueurs sur internet
- Les amateurs : ils jouent de temps en temps, pas forcément de mauvais joueurs, mais il privilégie les autres activités de leur existence. Des joueurs raisonnables, une minorité cependant parmi la communauté.
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10 janvier 2008
Les jeux vidéos ont toujours été chers, même s’il est possible aujourd’hui d’acheter des jeux budgets ou de faire les soldes !
Au début, alors que les jeux étaient minimalistes, avec un coût de développement extrêmement faible, ils étaient vendus malgré tout très chers car disaient les éditeurs : “le marché est très petit donc peu de clients doivent payer chère un produit qui se vend en petite quantité”. Puis arrivèrent l’époque des ordinateurs famillaux et autres consoles de salon, les jeux etaient un peu plus complexes mais le coût de développement restait faible avec un marché significatif. Pourtant les jeux était aussi chers qu’à l’époque du premier pong. Pourquoi ? Car disaient les éditeurs : “il y a les pirates, toutes ces copies qui circulent nous obliges à vendre chère les jeux” . Aujourd’hui, le marché du jeu vidéos est considérable, le piratage relativement faible, pourtant les jeux sont toujours aussi chers. Raison invoquée par les éditeurs, le coût de développement des jeux est tellement elevé que cela justifie de vendre les jeux a un prix élevé.
Vous remarquez que cette petite histoire s’applique également à la musique. Difficile de dire qui perd gagne à ce petit jeu entre les éditeurs qui cherche toujours à vendre aux plus chères et le grand public qui par la force des choses, face à des prix pas grand public du tout, cherche des solutions alternatives et finit toujours par trouver du gratos copyright “pirate”.
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10 janvier 2008
Et voilà mon abo gratuit au seigneur des anneaux online est terminé. Le moment donc de faire un petit bilan même si je n’ai toujours pas atteint le niveau maximum avec ma chasseuse elfe. Première déception, bien qu’ayant dépassé le niveau 15, impossible d’acheter une demeure en terre du milieu, beaucoup trop chère. On touche là à un défaut du jeu, on manque trop d’argent et également de drop, trop radins le jeu perd beaucoup en fun. Il m’est arrivé de nombreuses fois de n’avoir même pas assez de sous pour acheter une simple compétence ! Bon continuons sur les points négatifs, le bestaire n’est pas assez varié, trop souvent les mêmes monstres à tuer. Fait aggravant les combats sont limites ennuyeux, l’éditeur ayant abusé des timer sur les compétences (par exemple je ne peux pas utiliser ma compétence piège pour chaque combat car timer trop long !), par ailleurs trop limités même si les choses s’améliorent un peu avec les niveau. Soyons clairs, trop pratiqué le jeu devient ennuyeux. Ce n’est pourtant pas un mauvais jeu car il a quelques qualités, en premier lieu les quêtes et les scénarios bien conçues et prenant, ensuite les graphismes des paysages vraiment superbes, dommage cependant que le skin des personnages ne soit pas aussi bon et que les armes et les armures soient aussi laides ! Un autre point positif est la bonne ambiance qui règne dans le jeu avec parfois quelques gros level qui aident les petits à terminer leurs quêtes épiques. Dommage cependant que sur le serveur français que j’ai testé il n’y ait peu de joueurs, avec un hôtel des ventes qui ne marche pas trop et de grosse difficulté pour former un groupe.
Pour concluer, vous aimerez ce jeu si vous :
- êtes un fada du seigneur des anneaux
- avez une bonne sensibilité JDR
- aimez jouer en solo
- jouez peu, type joueur du WE
Vous n’aimerez pas ce jeu si vous :
- êtes un trou du cul
- en avez rien à battre du JDR
- êtes un nolife
- aimez le PvP ou le jeu en groupe.
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